[공지] 블라인드 프로토콜 스토리 퀘스트 이벤트 연장 안내
안녕하세요, 시바서버입니다.
먼저, 블라인드 프로토콜 스토리 퀘스트 이벤트를 오래 기다려주신 유저 여러분께 진심으로 죄송하다는 말씀을 드립니다.
블라인드 프로토콜 스토리 퀘스트의 개발 작업 자체는 완료된 상태입니다. 다만 테스트를 통하여 여러 차례 직접 플레이하며 검토하는 과정에서, 실제 플레이 흐름에 적지 않은 문제가 있다고 판단했습니다.
이번 이벤트는 단순히 NPC와 대화하고 보상을 받는 방식이 아니라, 여러 지역을 이동하며 단서를 모으고, 앞선 이야기를 기억해 다음 단계로 이어가는 구조로 제작되었습니다.
하지만 검토 과정에서 일부 구간의 난이도가 지나치게 높고, 여러 맵을 순서대로 이동하며 단서를 얻어야 하지만 스토리 도중 게임을 종료한 뒤 다시 플레이할때 앞선 단서나 흐름을 놓치기 쉬운 문제가 확인되었습니다.
특히 블라인드 프로토콜은 스토리 몰입감과 추리 요소를 중심으로 기획한 이벤트입니다. 유저 여러분이 자연스럽게 이야기에 빠져들고 재미를 느끼는 것이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 그러나 지금 형태 그대로 공개할 경우, 재미보다 불편함과 피로감이 더 크게 느껴질 가능성이 높다고 판단했습니다.
그래서 이번에는 단순한 수정에 그치지 않고, 스토리를 처음부터 다시 점검하기로 했습니다. 개연성과 단서의 연결을 하나씩 다시 짚어보며, 이야기가 자연스럽게 이어지도록 전체 흐름을 손보고 있습니다.
또한 퀘스트 진행 방식 전반을 개선하여, 실제 RPG 게임에서 경험하는 것과 같은 수준의 퀘스트 시스템으로 다시 구성하는 것을 목표로 작업하고 있습니다. 단서를 따라가는 진행, 중단 후 재접속 시 흐름 복원, 다음 행동에 대한 안내까지 누가 플레이하더라도 막힘 없이 이야기에 몰입할 수 있는 구조를 만들고자 합니다.
결과적으로 다시 한번 일정을 지키지 못하게 된 점, 그리고 여러 차례 기다려주신 유저 여러분께 실망을 드린 점 깊이 사과드립니다.
이번 연장은 완성도가 부족한 상태로 무리하게 공개하기보다, 시간이 조금 더 걸리더라도 제대로 즐길 수 있는 형태로 다듬는 것이 맞다고 판단한 결정입니다.
블라인드 프로토콜 스토리 이벤트는 재구성과 보완 작업을 마친 뒤, 반드시 3주년 이벤트가 종료되기 전에 선보일 수 있도록 하겠습니다.
기다려주신 만큼 더 좋은 경험으로 보답드릴 수 있도록 끝까지 책임지고 준비하겠습니다.
다시 한번 일정이 여러 차례 변경된 점 진심으로 사과드립니다.
항상 시바서버를 기다려주시고 응원해주시는 유저 여러분께 감사드립니다.
감사합니다.


